1441yui·yui发表于:2008/11/9 19:46:00
默默上来冒泡……
为了弥补昨天被SG<——哈?都被SG了还补啥?
今天忍耐着肩膀疼痛把shock内页的采访都翻出来了,请座长笑纳。> <
迎来了500回公演
从2000年以「MILLENNIUM SHOCK」开始的公演,到2008年1月6日迎来了500回。2008年的「Endless SHOCK」的千秋乐是第575场公演,在这9年间前来剧场的观众有106万人以上。我从心底感谢每一位每一位的观众。老实说,我自己在听到500回这个数字的时候并没有太大的感触,不过想到初演的时候,我,才21岁。现在已经是29岁了,这样一想就觉得,「SHOCK」持续上演了相当长的时间了呢。也重新认识,到在2000年起用当时21岁的我的J桑和东宝的各位,有着多么厉害的决断力。因为如果没有他们的支持,名为「SHOCK」的舞台剧就不会诞生了。
但是,到现在才能说出来的是,毕竟持续了如此长的年月,意外还是无法避免的。公之于众的有腿的韧带断裂之类,其实也有过突发急性肠胃炎的状况。那个时候我处在一种,当天记忆都消失了的严酷状态。虽然这样说,因为没有任何人能代替我,演出全部结束了之后才去的医院。只是,我想当时应该也没有让舞台变得使观众察觉到我的身体状况有问题。因为是人类,自然会有受伤和生病的时候,但我不想让来看「SHOCK」的观众有多余的担心,只要100%享受舞台就好了。
就这样我始终坚持每一次的舞台都拼命演出,所以真的一次也没有意识到演出场数的问题哦。对于「Endless SHOCK」之前的「SHOCK」,“这次把它做成怎么样的呢?”为了这个而拼命努力了,自从开始「Endless SHOCK」后,怎么把舞台做得质量更高这个想法充满了脑子。虽然心中的志向意图有少许不同,但每时每刻都全力以赴的想法是完全相同的,在我看来,将这些努力一点一滴积累重叠的结果,就是突然察觉到已经到达了500回这个数字了。而且我是对任何事都不回头看过去的人。所以,不是满足于500回这个数字,而是令「SHOCK」这个舞台更上一层楼,今后也会继续努力下去。
并且,为了这个,我自己也想提升。要说为什么的话,因为若是我输给了KOICHI这个人物的话,就不能继续演出这个角色了。当然我和KOICHI是不同的人。但,如果KOICHI看着像骗人的,「SHOCK」要传达的东西也会减半,所以我也要每天都努力地生活下去呢。从这个意义上来说,「SHOCK」承担着我人格形成的一半原因也不为过。就是如此重要的存在。
Costume Design
服装上,KOICHI的私服基本上是全部委托给服装师的,从头开始制作的舞台服装的话,首先根据场景,与设计师商讨怎么样的设计比较适合。不仅是要传达场面设定和印象,舞台布景和前后的服装也需要兼顾。因此,有时候也会一边确认这里的布景状态一边讨论色调等等,来画出设计图。总之最重要的是总体平衡感。当然,不只是我,其他角色的服装也必须考虑在其中。不过,服装负责人是常年都担任「SHOCK」服装的。因此,有什么在意的地方可以马上说,细节的地方可以很信任的全部交托。设计图某种程度上决定后,就要考虑选择怎样的面料。这个时候也不能只说要“轻飘飘的”或者“亮闪闪的”,而要考虑在舞台上的视觉效果,穿上了之后外形是否挺括,由我自己来选择。之后再实际制作成服装。流程就是这样的哦。
不过,有时也会出现,已经完成的服装中途变更这样的情况。实际上穿起来后会出现手臂举不上去这类的问题。另一个问题就是变形走样。「SHOCK」的舞蹈、动作场景非常多,为了这一方面也没问题,大家动了许多脑筋呢。也许会有人觉得惊讶,其实剧中剧里罗密欧的服装布料相当重,穿着很容易走形。为了这个想了个办法改善,不过大概会令大家梦想破灭的,就不说出来了吧(笑)。
自「Endless SHOCK」开始,登场人物的性格特征也会在服装上有所表现。最容易理解的应该是杀阵场面了。KOICHI在性格上来说也好、杀阵的风格上来说也好,要归类的话是属于正统派,服装也采用了这种风格,而敌方与KOICHI不同,做成了有少许邪道感觉的服装。还有,也会有受到这个场景的人物心情、状况影响的情况。在故事高潮,KOICHI升上天空的那幕,为了看上去庄严神圣,采用了尺寸较长的白色服装。
除此以外,有时也必须要考虑,幕与幕之间需要很快换装的情况。总之,种种服装都是仔细计算后制作的,不是说只要套数多就是好,所有的服装都是有其存在的必然性的。这样说也许都是理所当然的事,也许对看着的人来说是无关紧要的部分。但是,如果在这些部分偷工减料的话,就做不出观众觉得好看的东西了。
Stage Design
布景上,虽然会来给我看设计图,不过基本上全部都是交给工作人员的。就像服装一样,因为与staff有着信赖关系,大家对于「SHOCK」的世界观也十分了解,所以能安心地交托。我提出的要求,其实更多在于功能的部分。在表演上想要这样的流程,所以也想改变布景上场的顺序,遇到这种情况会有各种的商讨。「SHOCK」场景转换很多,所以从某种意义上来说,布景类似于拼图的状态。根据朝向改变收纳方法,在考虑故事整体流程的基础上,计算好布景的收纳方法。因此,只要有一个地方有所变动,不仅是这一处,也会出现其他场景的布景怎样收纳的问题。这是相当令人头疼的问题,会大家一起商量内容。不过,虽说头疼,却也是相当大的乐趣。其实我最喜欢这种幕后工作了(笑)。
如果要再举一个幕后工作的例子的话,比如“Japanesque Show”所使用的阶梯。它的每一格楼梯其实都很窄的。作为表演的人来说,楼梯宽比较方便行动,滚下去的恐怖感也会淡一些,但这样做的话外观看上去就不陡了。所以定了现在这样的宽度。在服装的地方也提到过,最初设计的是和服裙裤,后来改成了裤子,这个地方就是如此危险的场景。但是,我觉得有紧迫感更符合这幕剧情。
而且,在那个场景的楼梯最上方,有被抓住的公主的剧情,是把布景门做到最大限度高度使用的。因此,自然(楼梯)高度就有了限制。而且,设置好的剧情构成是,我滚下来之后降下纱幕,在纱幕的前方还要继续演出。也就是说,纱幕既不能降到楼梯上,也要留出我能够演出的空间。把这些条件全部计算进去的话,必然就成了现在的高度和宽幅。在了解这个事实的基础上,再观赏那幕剧情的话,也许又会有不同的感受呢。
手上持有「SHOCK」2005年版的各位,也希望这次能够对比着观看,第一幕的屋顶的布景,有了相当大的变化。以前的看上去很低,在我看来,“屋顶”的感觉不够明显。那个屋顶的部分是表现剧团成员之间关系的,很美好的一幕。因此,虽然只是大家排成一行的单纯的场面,作为我来说,希望那一幕能生出温暖的气氛来呢。2006年开始做成了现在的样子,觉得这样更能表现出那种感觉。如果在看的时候能有这样的感觉,就很高兴了。
布景是「SHOCK」的基础。所以我绝对不想看千秋乐结束之后,把布景拆毁的景象。那种说不清是郁闷还是什么的感觉,用语言很难说明。只有这个,无论多少年了,都完全没法习惯呢。
Music
从「Endless SHOCK」开始,为了配合剧情而进行音乐的制作。在这之前的「SHOCK」,不如说是歌曲先行,根据歌来构成剧情的,我希望能把这些影响都排除。所以,音乐也重新制作了。并且,例如剧中剧的场景,其中也有描写到演员心情的场面。也注意在这种时候使用能够暗示心情的音乐呢。不过,音乐顶多是帮助表现故事的一种形式,实际表演人物心情的是演员自身。相应的,强烈表现出角色心情场景时的乐曲,「Why don't you dance with me?」「夜の海」「CONTINUE」等等,都是由既是演员,又最了解角色感情动态的我自己写的。
但其实,剧情高潮的「夜の海」,在刚写好的时候被J桑以“太阴沉了和最后的剧情不符”的理由强烈反对了哦。“拜托了,我希望能用这个”最终说服了J桑。我确信这首歌在总结故事上,能够有很好地表现。最终J桑什么都没说,我想他也一定认同了吧。这也是2008年的「Endless SHOCK」十分重要的一个场景,如果观众能接收到KOICHI所传达的感情,记住这份感动的话就太好了。虽然「夜の海」的旋律是在泡澡的时候突然闪出的(笑),平时基本上是构思好开头后,比较顺利就完成曲子的。但是「So Feel It Coming」的时候,相当辛苦。像这样,音乐剧感觉的歌曲,以前从来没有写过,很是烦恼了一阵子。平时写的曲子,都是A段、B段、副歌这样的结构,很容易制造重点。相对来说,这首曲子没有这样的结构,某种意义上来说是很单调的,不知道重点究竟抓在什么地方才好。所以,看了许多以前收集的音乐剧录像,研究之后才写的。
「Endless SHOCK」中,也有一些小小的变化,其中一个就是2008年版中,在我SOLO专辑中收录的「追憶の雨」被唱出来了。这首歌原本是为了舞台所写的名为「各自的心情」的曲子,当时觉得比较多余就取消了演唱而作为BGM使用。不过,在2008年版中作为描写小剧场老板大仓的心情而使用了。因此,为了表现出大仓的心情,把我SOLO歌曲的歌词改写了。加上了这首歌,使得角色的内心冲突能更好地表现出来。由此成为了十分有意义的场景我觉得太好了。
2008年4月4日 菊田一夫演剧大赏获奖
在2008年4月,「Endless SHOCK」得到了第33届菊田一夫演剧大赏的嘉奖。能够有500回的演出数是托福于许多人的支持,能够得到有着悠久历史并且曾有许多著名演员获得的如此荣誉,也是「Endless SHOCK」被爱着的证据之一。我牺牲了一切,把全部心血放在这部作品上的结果是能与「菊田一夫演剧大赏」结缘,对于自己相信着一路走来的事物是正确的有了实感,非常高兴。
当然,能获得这个奖不仅是我的力量,是至今与「SHOCK」有所关联的所有人的力量所取得的。缺了任何一个人也无法达到今天这样的状况,非常感谢大家。我站在舞台上经常意识到的是,希望从每一个协作成员,到每一个staff都能喜欢上「SHOCK」,越是对作品有感情,越是能够努力将作品做成任何人都称赞的佳作,为了这个目标,必然全部人都会互相支持,互相刺激,来完成作品。
虽然由我来说不太好,可是「SHOCK」的演员和staff真的都是非常出色的哦。比如当有新的成员加入的时候,从以前就演出的演员很自然就会示范给他看,staff也是,虽然我还什么都没说,不知不觉就会把布景改良,使我们活动更方便。总之团结力非常强。正因为有着这样的信赖关系,作为座长的我不需要过于费力负担,这种气氛在作品中应该也会有所体现。能够获得「菊田一夫演剧大赏」,一定是也包括了对于这所有的好评。
因此这次的获奖,是对全体演员和staff的鼓励。「SHOCK」已经持续500场以上了,所以每年都会有“将什么时候作为结束?”这样的话题提出。实际上,在我的意识中,很早就有了必须考虑这件事的意识。但是,在获得了「菊田一夫演剧大赏」的今天,感觉上不用去考虑也没关系。不,该说变成不是必须考虑的事情了。当然,总有一天我们要自己决定结束的日子。只是,只要「SHOCK」还被许多人们所需要,那就尽可能地继续下去。现在,我是这样想的呢。
我们并不是只为了「菊田一夫演剧大赏」这个目标努力至今,当然在获奖后也绝不会改变我们的姿态。所以,接受这光荣的结果,把它作为自信,今后也要做出不会令「菊田一夫演剧大赏」蒙羞的「SHOCK」。
=============
请勿随意转载
1442~发表于:2008/11/9 20:01:00
yui好久不见。。谢谢翻译~
1443幸福发表于:2008/11/9 20:03:00
LS辛苦了!
果然51一说起舞台剧就那么帅气,KIRAKIRA得闪人啊~~@@
1444幸福发表于:2008/11/9 20:09:00
送两张被称为KACYUSYA MAN(头箍超人)的大爷XDDD
[IMG]http://i90.photobucket.com/albums/k255/ryoheing/KinKi35_97060804676720-04-26.jpg[/IMG]
[IMG]http://i90.photobucket.com/albums/k255/ryoheing/KinKi35_97060804679820-04-46.jpg[/IMG]
1445=。=|||发表于:2008/11/9 20:17:00
谢谢yui桑~
看中文都有点吃力囧
一张图都刷不开OPLLLLLLL
1446= =发表于:2008/11/9 20:18:00
1447ll发表于:2008/11/9 20:58:00
1448ll发表于:2008/11/9 20:58:00
1449ll发表于:2008/11/9 21:00:00
1450。。。。。。发表于:2008/11/9 21:25:00
谢谢yui桑翻译 还有急性肠胃炎啊 默 = =
costume和stage的话题看着很有意思
1451--发表于:2008/11/9 21:40:00
穿越地意识到是第33回菊田一夫大赏……数字的KIZUNA真是奇妙的东西
急性肠胃炎看得人很难过。哪怕是为了今后能继续下去也好,请不要过于勉强自己的身体T T
1452@@发表于:2008/11/9 21:41:00
今天是等不到DB了,提前TL下線
1453_-发表于:2008/11/9 21:51:00
啊、yui。。。。。。
趴地。。。
1454(*^*)发表于:2008/11/9 21:51:00
大家蚂蚁能用吗,我咋打开了没反应阿
打开了是个大桥
1455哦哦~~IP段有JP发表于:2008/11/9 21:52:00
1456= =发表于:2008/11/9 21:55:00
1457(*^*)发表于:2008/11/9 22:06:00
郁闷,还是看不了直播了
老实在L里蹲了,等着大家的转播
1458牛田桑...发表于:2008/11/9 22:19:00
>>因为若是我输给了KOICHI这个人物的话,就不能继续演出这个角色了。
我要踹飞这个人= =
1459==发表于:2008/11/9 22:24:00
谢谢yui桑的翻译~
急性肠胃炎~~要多大的毅力才能让观众看不出生病啊
唉
?
1460= =发表于:2008/11/9 22:35:00
あとは、、夏希ちゃんのリクェストで
「...」て秋田弁で剛さんが光ちゃんに、
光ちゃんは関西弁で剛さんに(笑)。
我很穿越,果然那个。。。指的就是告白fu