21= =发表于:2010/9/20 14:16:00
22可以来小三杀发表于:2010/9/20 14:27:00
kt:科学家可以来那个宁教我负天下人。。。小k:来那个咳咳吐血给牌的
N:P-容我三思 三思。。。
8:第一反应486可以来那个咆哮(抱头跑。。。)
23可以来小三杀发表于:2010/9/20 14:27:00
24设定发表于:2010/9/20 14:44:00
曾经无聊想过的设定,基本和三国杀对应
身份牌:
主公=TOP
忠臣=伙伴(由“XXX和他愉快的伙伴们”而来)
反贼=BACK
内奸=亲孙(最关键的X因素,但同时也是最不讨好的存在)
基本牌:
杀=黑(雷杀火杀再议)
闪=抱
桃=资源
酒=?(配合黑效果好,关键时刻还能救命,有什么?)
锦囊牌:
南蛮入侵=泡菜逆袭(大家都出黑)
万箭齐发=萝莉出没(大家都来抱)
闪电=天雷
决斗=挑
借刀杀人=拖垫背
无懈可击=淡定
铁索连环=限定出道
无中生有=爆红
兵粮寸断=FLOP
乐不思蜀=雪藏
……
除个人限定技能之外,还可开发团技、CP技等
25= =发表于:2010/9/20 15:03:00
酒=?(配合黑效果好,关键时刻还能救命,有什么?)
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麦麸
26= =发表于:2010/9/20 16:36:00
酒=?(配合黑效果好,关键时刻还能救命,有什么?)
===
COS
27= =发表于:2010/9/20 17:49:00
这构想比某地的好
某地LOLI做的三国真是雷人到焦黑
角色设定就无耻下限,拿我家的来衬托她家儿子的高贵,还三国呢就是一神龟共和国
28= =发表于:2010/9/20 17:51:00
29= =发表于:2010/9/20 18:35:00
30= =发表于:2010/9/20 18:41:00
31= =发表于:2010/9/20 19:06:00
我觉得酒等于cos这个好,符合“跟黑配合更有效且关键时刻能救命”的效果
现在锦囊牌里还有拆、顺、桃园、五谷这四个想不出对应名称来
另外就是装备牌也不知道该怎么处理
关于团技和CP技,算是J家杀特色
设想是一个团有1-2种团技,任何一个此团member都可使用,但限定次数(比如一场一共只能用3次团技之类)。CP技同样每个CP(官配和主要野合)1-2种,必须两人同时在场上、一人提出要求且另一人响应时才可使用,不限次数
当然这样一来牌面上肯定写不下,团技和CP技都必须另外列list,估计会很麻烦,远目……
至于个人武将技,很多都可以直接套用三国杀里的设定或稍作修改就行
比如刘给给那“仁德”我觉得十分适合前T
于骗子的“蛊惑”可以给244或者二狗这种火车跑到刹不住党等等……
——以上纯属个人无聊脑内,完全没有付诸实践囧
32= =发表于:2010/9/20 19:13:00
33= =发表于:2010/9/20 19:17:00
因为设定确实不可能设到idol本身上面去啊……又不是真三国,哪来那么多打打杀杀
掐得厉害的是饭,事务所一干人等本身(至少表面上看)可没什么水火不容,要做一个能代入他们互砍互杀的设定我觉得实在有难度
34= =发表于:2010/9/21 9:37:00
无中生有=爆红
个人脚得改成“空降”比较好
跨年=桃园/五谷
暴红=顺
退团/社=拆
以上仅供参考
35==发表于:2010/9/21 12:23:00
这东西不几万年前早就有了吗
自己搜索“J家反黑”,实体牌都有了
36= =发表于:2010/9/21 14:36:00
37= =发表于:2010/9/21 14:48:00
J家反黑没有三国杀好玩
成分什么的也比较容易猜
38= =发表于:2010/9/21 14:49:00
39= =发表于:2010/9/21 17:25:00
跨年=桃园/五谷
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跨年给五谷吧,大家丰登丰登
于是桃园是什么……
40= =发表于:2010/9/22 3:54:00