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1原文= =发表于:2011/2/20 10:41:00
lz本来是做市场出生的被调去做了游戏文案。
说起来干的时间也不短了,但还是看不到任何发展之路啊……
除了自己公司以外都不认识别的干文案的人,这个方面独辟蹊径或是干到顶峰的人是什么样也完全不了解。
以后的路究竟要怎么走,心里也挺没谱的。
不知道有没有相同经历的姑娘,一起聊聊吧。
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1= =发表于:2011/2/20 10:48:00
有姑娘这行有兴趣,也可以问问我……
我对别人比对我自己明白些……
2= =发表于:2011/2/20 10:53:00
3= =发表于:2011/2/20 11:04:00
确实这样,没有一个良好的统筹规划。经常是上头一拍脑袋就决定增加或修改删除一个功能。
要不就这个功能最近那个游戏比较火,就抄它吧。下个功能出新游戏了,就抄另一个吧。
最重要最应该忠诚的世界观,也是想变就变……真是绝望啊……
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4歪刀发表于:2011/2/20 11:23:00
5lz发表于:2011/2/20 11:36:00
是做文案还是做系统?
难道我真的应该目指产品经理。
虽然因为性格关系我干起活来不弱势,但文案本身不受人重视……
看到辛辛苦苦写的东西被鼠标狂点过的时候,还是挺伤心的。
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6123发表于:2011/2/20 17:37:00
……网游公司的一枚表示觉得这块很有前途啊
游戏策划,姑娘是文案类的话就继续往任务,系统,剧情,构架世界观这块儿走
这个市场是很缺人的
国内网游市场虽然不像前几年那样井喷式的增长,不过也是朝阳行业啊
以后的职业发展就是执行策划——策划组长——主策——项目总监——自己出去开公司当老板
7= =发表于:2011/2/20 18:26:00
想知道姑娘们的工资大概都是多少啊,加班多么?
想换公司又不了解其他公司情况的人球咨询
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