一部漫画要红情节和画技的比例到底是几比几?

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您是第4721位读者

101 = =2011/6/4 13:28:00

画得一样丑和保持画风是一个意思么OYZ

丑可是有各种丑的啊= =

我们在讨论画功啊不是画风啊

别偏离主题啊OYZ

你的意思就是你觉得不符合你审美的画风就是画功差呗

别把简朴的画风搞成简陋好吧

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没人说简朴的画风就是画功差,反到是你觉得简朴的画就是见功底

安达充的画风足够简朴,但是一点都不简陋,更不是画功差

哆啦a梦的画风也足够简朴,我也一点都没觉得画功差

阿兹漫画大王简朴不简朴?一样不觉得画功差

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我什么时候说过简朴的画风见功底这种话

虽然有时候我的确这么认为= =

我们两重点完全不在一个问题上吧OYZ

你一直在用丑作为画功不好的标准

这根本是见仁见智吧= =

懂我的意思没OYZ

102 = =2011/6/4 13:29:00

普通人看漫画,又不是专业美术的,谁去关注画攻画技,只有喜欢不喜欢
可以说第一眼大家都喜欢画得好看,但是吸引人看下去肯定还是故事呀
你这个漫画能不能红,肯定还是故事呀

103 = =2011/6/4 13:32:00

我什么时候说过简朴的画风见功底这种话

虽然有时候我的确这么认为= =

我们两重点完全不在一个问题上吧OYZ

你一直在用丑作为画功不好的标准

这根本是见仁见智吧= =

懂我的意思没OYZ

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你错了,我从不觉得丑就是画技差

我觉得论美型许斐刚比井上纪良画的角色美型,但是论画技井上纪良比许斐刚扎实的多

104 = =2011/6/4 13:33:00

情节O

看看赌博系列,就知道人有多难看了,但是从头到尾津津有味

再看少女漫,BL漫,很多连情节都没有,就是整天你爱我我爱你,坑爹啊

没有情节,画得再好看都是浪费,有超赞的情节,就算你画成金田一的包子,还是赌博的三角,都是我的最爱

105 = =2011/6/4 13:38:00

剧情O

漫画能红肯定靠剧情的

画的好最多看一遍

剧情好才能坚持下去还能反复看

所以为嘛那些最红的大多都是少年漫,少女漫经典的比较少

主要还是靠剧情的

画风么就算一开始看不惯

但是剧情好的话看着看着不就习惯了么

106 = =2011/6/4 13:40:00

龟有派出所能连载那么多年,跟画风的关系基本是0吧

GTO和湘南纯爱组也是,早期藤泽亨各种画面变形毫不影响

107 = =2011/6/4 13:42:00

少女漫也算吧

至少神尾叶子和吉永史肯定不是靠画红的。还是情节和叙事手法最高

108 = =2011/6/4 13:45:00

只是想说交响的画风很清新很自然,让人看了很舒服

109 = =2011/6/4 13:50:00

能举例个画工差的么……想了一圈觉得都还行啊,能上连载的再差也差不到哪里去

画风倒是各花人人眼,这个虽然也重要,但是各人喜好不同没什么好说的

不过情节肯定是最重要的吧

110 = =2011/6/4 13:53:00

同想不出哪个红的作品画工不行

111 = =2011/6/4 13:53:00

这L不讨论画风,只说画技画工

112 = =2011/6/4 13:55:00

同想不出哪个红的作品画工不行
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看一眼前页乡民的评价就知道了
小新和日和在乡民眼里就是绘下手,不过不妨碍红

113 = =2011/6/4 13:57:00

和漫画家的画技对称的应该是作家的书法

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HHP

114 = =2011/6/4 13:57:00

难道会有人觉得川原正敏画的好吗?

这可是在日本主流评价都说画的差的了吧

修罗之门一样拿了讲谈社漫画大赏

115 = =2011/6/4 13:59:00

同想不出哪个红的作品画工不行
==========
看一眼前页乡民的评价就知道了
小新和日和在乡民眼里就是绘下手,不过不妨碍红
=============
可是小新日和那种如果不画成那样反而没那种喜感了

116 = =2011/6/4 14:02:00

同想不出哪个红的作品画工不行
==========
看一眼前页乡民的评价就知道了
小新和日和在乡民眼里就是绘下手,不过不妨碍红
=============
可是小新日和那种如果不画成那样反而没那种喜感了
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对啊,没错啊,所以说画技不好没关系,只要画风适合故事就行了啊
所以一说想学漫画就动辄报美术班的,真心一点用没有

117 = =2011/6/4 14:06:00

真心说天朝不缺画工扎实、画风华丽的画手,缺的就是讲故事的,所以故事性预定漫画成败是硬道理

118 = =2011/6/4 14:07:00

觉得情节吸引人是稍微重要点 我看漫画是从clamp看起的 觉得故事和画风都很好 那时候小接受了那种超华丽的画风 后来看犬夜叉、浪客剑心就觉得画得不好看 尤其不太习惯浪客剑心那种带大段大段文字的 但是觉得情节不错就继续看了 看到后面觉得浪客剑心的情节真得很精彩 后来长大了 不在追求那种华丽的感觉 觉得其实各家有各家的画风 都不错看 所以主要还是看情节了 毕竟审美这个东西因人而异

119 = =2011/6/4 14:09:00

上次手贱翻了下最漫画(是这个名字吗),没有一篇能让我读三页以上的

120 。。2011/6/4 14:11:00

= =2011-6-4 14:06:00
真心说天朝不缺画工扎实、画风华丽的画手,缺的就是讲故事的,所以故事性预定漫画成败是硬道理
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曾经翻卡通王就这样感慨过 故事能看的几乎没有 这不是揷画集子喂

121 = =2011/6/4 14:14:00

真心说天朝不缺画工扎实、画风华丽的画手,缺的就是讲故事的,所以故事性预定漫画成败是硬道理
--------------------
曾经翻卡通王就这样感慨过 故事能看的几乎没有 这不是揷画集子喂
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想起了丘天

122 = =2011/6/4 14:14:00

那圣斗士应该算偏情节还是偏画技?

123 = =2011/6/4 14:17:00

你看谏山创的进击的巨人,他09年投稿到JUMP的时候就因为被说画风画技不达集英社的标准没被录用

跑到讲谈社后你看O榜上半年的销量,也就只排在OP GANTZ和火影的后面,年榜超火影也不是不可能

124 = =2011/6/4 14:28:00

你错了,我从不觉得丑就是画技差

我觉得论美型许斐刚比井上纪良画的角色美型,但是论画技井上纪良比许斐刚扎实的多

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排,画工差这个可以表现在人物构成比例啊,笔画是否连贯,彩图上色功底等等,许废现在比刚出道时候算是好得多了

上面好像有人说画风不定是画技不好,没仔细爬楼看错勿怪

只是想说早期画风不定这个大部分人都会有,都是在模仿中找最适合自己的风格嘛

就好比井上,他原来给北条当助手的,SD早期基本城市猎人风,但谁会说他画技不好啊,到中后期他画风固定了,画技只能说是炉火纯青更上一层楼

125 = =2011/6/4 14:29:00

我什么时候说过简朴的画风见功底这种话

虽然有时候我的确这么认为= =

我们两重点完全不在一个问题上吧OYZ

你一直在用丑作为画功不好的标准

这根本是见仁见智吧= =

懂我的意思没OYZ

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你错了,我从不觉得丑就是画技差

我觉得论美型许斐刚比井上纪良画的角色美型,但是论画技井上纪良比许斐刚扎实的多

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所以说

我们从来没有在讨论同一个问题啊OYZ

表只用丑丑丑形容嘛

126 = =2011/6/4 14:29:00

看一眼前页乡民的评价就知道了
小新和日和在乡民眼里就是绘下手,不过不妨碍红
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可是小新日和那种如果不画成那样反而没那种喜感了
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对啊,没错啊,所以说画技不好没关系,只要画风适合故事就行了啊
所以一说想学漫画就动辄报美术班的,真心一点用没有
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其实马铃薯小孩没有想象中那么容易画的,那些不屑的乡民要是肯动手试下就知道他们画出的只是一颗马铃薯而不是马铃薯小孩

127 = =2011/6/4 14:30:00

圣斗士强在角色和模式的设计,是战队系的偶像性升华,和画技关系不大

不过圣衣画的很闪有加分

128 = =2011/6/4 14:34:00

所以说

我们从来没有在讨论同一个问题啊OYZ

表只用丑丑丑形容嘛

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那你干嘛说能保持画风就叫有画技?

所以我才说就算是幼儿园的也能几年都画的一样

反而有些名作者画风倒变来变去,比如战栗

129 = =2011/6/4 14:37:00

其实马铃薯小孩没有想象中那么容易画的,那些不屑的乡民要是肯动手试下就知道他们画出的只是一颗马铃薯而不是马铃薯小孩
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其实马铃薯小孩没你想象中那么难画的,连我退休的母上照着都能画很像
但是小新火又不是靠画面,除了画同人模仿它的画干什么呢?

130 = =2011/6/4 14:37:00

還是情節最重要吧,可是人物也不能太醜,不然,看不下去,可是,完全沒情節,更看不下去

131 = =2011/6/4 14:40:00

還是情節最重要吧,可是人物也不能太醜,不然,看不下去,可是,完全沒情節,更看不下去
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为什么不能太丑?稻中桌球社就很丑,可是很好看

132 = =2011/6/4 14:42:00

還是情節最重要吧,可是人物也不能太醜,不然,看不下去,可是,完全沒情節,更看不下去
=========
为什么不能太丑?稻中桌球社就很丑,可是很好看
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所以还是得结合情节和类型,如果古谷实的画风画少女漫画,根本不会有人看吧,除非是猎奇的= =

133 = =2011/6/4 14:45:00

刚出来的时候还是要靠画技吧
不然画技太差别人还没看故事呢先不想看了。。。
不一定要很唯美
至少得能过得去啊
你让富坚一开始就那种草图画风试试?

134 = =2011/6/4 14:51:00

其实是看看的人吧。。。
有人重情节有人重画技 有人两边都重
只是这样而已。。。

135 = =2011/6/4 15:02:00

其实是看看的人吧。。。
有人重情节有人重画技 有人两边都重
只是这样而已。。。
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从大众欣赏趋向来看,重情节的>>>>>>>>>重画技的
9:1不至于,7:3或者8:2差不多了

136 ==2011/6/4 15:15:00

没有人提水果篮子?
这个真的算是画功差了吧

137 = =2011/6/4 15:36:00

FJ怎么能算是画工烂,就算是草稿,他的分镜/角度/人体结构和整个画面结构都强到爆诶!

138 = =2011/6/4 17:27:00

水果篮子画功差?
我一直觉得蛮好啊

139 = =2011/6/4 18:08:00

= =2011-6-4 15:36:00
FJ怎么能算是画工烂,就算是草稿,他的分镜/角度/人体结构和整个画面结构都强到爆诶!
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必须的
他那技术
就算是草稿他的分镜角度画面整体效果都还是狠到位的
只是人少用了几根线条而已
而且FJ这货不怎么爱用网点,纯手绘的
而且还不用助手
这人画技能不牛!!!!

140 = =2011/6/4 18:13:00

我觉得能把剧情画得狠精彩的漫画

技术一定是好的

不然再精彩的剧情也交代不出来的

141 = =2011/6/4 18:21:00

绝对情节比画技重要,这个是一定的,情节才是一整部作品的灵魂

至于比例么……我个人觉得画技只占比较小一部分,甚至分镜都比画技重要,我个人觉得

142 = =2011/6/4 18:55:00

CLAMP后期xxxholic画风完全蜕变,就是那故事撑着我看下去的╮(╯▽╰)╭

143 = =2011/6/4 19:36:00

作为一个曾经连载同人漫的作者的切身体会

个人觉得故事情节重要,但是更重要的是讲故事的水平,而讲故事的水平就要靠画技了

CLAMP的四叶草情节就很麻麻,但是它被描述的很棒

画技包含很多方面,除了人物形象和透视比例,分镜、气氛的渲染这些都是讲故事必不可少的手段,也是构成画技的一部分

即使熟练掌握各种绘画技巧,如果不能在合适的时候选择合适的表达,就会让故事变得艰涩难看,这种的漫画家我也认为画技不怎么样

国内的很多漫画家都是这个毛病,一味的炫技,忽略了表达方式

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那些认为臼井仪人和西原理惠子画技不怎么样的,大概他们也认为蔡志忠和朱德庸画技不怎么样把

同理,他们大概也很能欣赏洛可可风格而觉得蒙德里安和马蒂斯没啥画技吧

144 = =2011/6/4 19:57:00

那些认为臼井仪人和西原理惠子画技不怎么样的,大概他们也认为蔡志忠和朱德庸画技不怎么样把

同理,他们大概也很能欣赏洛可可风格而觉得蒙德里安和马蒂斯没啥画技吧

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不会,我认为蔡志忠和朱德庸还有马蒂斯他们画技都很好

但是我认为臼井仪人和西原理惠子画技不怎么样

145 = =2011/6/4 20:07:00

情节重要 画工不好可以采取合作的方式 但剧情不好就不行了 看JUMP每年斩掉的那些 有不少都是画工不错的

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