581L发表于:2010/7/14 12:43:00
582= =发表于:2010/7/14 12:49:00
问下lz现在试玩版SA是不是就只有散步逛庙会?
要是还有别的就再重新玩一次
583= =发表于:2010/7/14 12:51:00
584L发表于:2010/7/14 12:58:00
585= =发表于:2010/7/14 13:04:00
586L发表于:2010/7/14 13:06:00
587= =发表于:2010/7/14 13:10:00
588L发表于:2010/7/14 13:11:00
589= =发表于:2010/7/14 13:11:00
我想问下姑娘,打SJ打出了亲热戏
但是之前有过Y2表白什么的(虽然后来我让nino给准一看店去了),会不会对SJ的好感度有影响?
每个西皮都会有HE和BE吗?不会是某个只能有BE吧?
590L发表于:2010/7/14 13:12:00
591= =发表于:2010/7/14 13:13:00
592= =发表于:2010/7/14 13:17:00
非官方(?)测试员,自己打了几遍下来,有一些个人觉得不大方便的地方跟LZ说说,算是一点建议吧,如果正式版能有改进那就最好了
一个是打怪的时候,敌人掉血值的数字、还有只是攻击对象的箭头,出现的位置可能有点太靠下了。如果己方有三个人及以上的话,最右边的怪掉了多少血有一半会被挡着看不清楚,箭头也会看不见一不留神可能会点错。如果可能的话希望能不能把显示位置往上方调一些,尤其是箭头我觉得可以放在怪头顶上,比较看得清楚
另一个是在桃花岛和地下修炼场中,有时候会出现怪的名字没有显示、只出现“桃花岛1”或者“樱井家地下修炼场”等地图名称字样的情况,会让人感觉后期收尾的细节做得有点粗糙了。这个我猜想可能是因为设定了这个坐标点上出现的怪的种类是随机的,所以只显示地图名不显示怪名吧。如果可能的话希望正式版也可以完善
593L发表于:2010/7/14 13:20:00
594L发表于:2010/7/14 13:28:00
595L发表于:2010/7/14 13:29:00
596= =发表于:2010/7/14 13:31:00
597小白鼠二号发表于:2010/7/14 14:08:00
U们都喜欢准二不喜欢 Y2
U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送
Y是要桑心的!指!
===============
望天
我的终极目标是要打出准二、亮润、横相结局
============
同LSS
LSGN,你要主角SHO情何以堪
还是说GN想打SS的?
598= =发表于:2010/7/14 14:15:00
U们都喜欢准二不喜欢 Y2
U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送
Y是要
桑心的!指!
===============
望天
我的终极目标是要打出准二、亮润、横相结局
============
同LSS
LSGN, 你要主角SHO情何以堪
还是说GN想打SS的?
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不是,没写小大是没看出来他be副cp是什么
这个只是个人恶趣味
对冷cp比较偏好而且
599NPC发表于:2010/7/14 14:15:00
非官方(?)测试员,自己打了几遍下来,有一些个人觉得不大方便的地方跟LZ说说,算是一点建议吧,如果正式版能有改进那就最好了
一个是打怪的时候,敌人掉血值的数字、还有只是攻击对象的箭头,出现的位置可能有点太靠下了。如果己方有三个人及以上的话,最右边的怪掉了多少血有一半会被挡着看不清楚,箭头也会看不见一不留神可能会点错。如果可能的话希望能不能把显示位置往上方调一些,尤其是箭头我觉得可以放在怪头顶上,比较看得清楚
另一个是在桃花岛和地下修炼场中,有时候会出现怪的名字没有显示、只出现“桃花岛1”或者“樱井家地下修炼场”等地图名称字样的情况,会让人感觉后期收尾的细节做得有点粗糙了。这个我猜想可能是因为设定了这个坐标点上出现的怪的种类是随机的,所以只显示地图名不显示怪名吧。如果可能的话希望正式版也可以完善
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这位GN愿意的话可以留个GD的方式,测试君还是有点少,所以免不了出BUG,还是需要多一些愿意做小白鼠的GN.
600L发表于:2010/7/14 14:15:00