有做游戏策划方面的姑娘么?进来聊聊发展吧。

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您是第514位读者

楼主 = =2011/2/20 10:41:00

lz本来是做市场出生的被调去做了游戏文案。

说起来干的时间也不短了,但还是看不到任何发展之路啊……

除了自己公司以外都不认识别的干文案的人,这个方面独辟蹊径或是干到顶峰的人是什么样也完全不了解。

以后的路究竟要怎么走,心里也挺没谱的。

不知道有没有相同经历的姑娘,一起聊聊吧。

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2 = =2011/2/20 10:48:00

有姑娘这行有兴趣,也可以问问我……

我对别人比对我自己明白些……

3 = =2011/2/20 10:53:00

前技术人员,感觉中国做游戏没什么前景,要么像腾讯盛大买点引擎,美化一下改一改赚钱,要么像联众之类简单小游戏赚点小钱,中国的市场太浮躁了,不是没有专业人士,但是成本通常层层削减,不然就像建商一样外包好多次,真正做起来就图个偷工减料。要混温饱还是没问题的,做个多瞩目的东西太难了,投资方没这种砸钱冒风险的魄力,尤其国外的作品和市场都比国内成熟。中国的盗版游戏太猖獗也是原因之一,当年的仙剑和大话西游还是挺好的。

4 = =2011/2/20 11:04:00

确实这样,没有一个良好的统筹规划。经常是上头一拍脑袋就决定增加或修改删除一个功能。

要不就这个功能最近那个游戏比较火,就抄它吧。下个功能出新游戏了,就抄另一个吧。

最重要最应该忠诚的世界观,也是想变就变……真是绝望啊……

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5 歪刀2011/2/20 11:23:00

一模一样的经历,向行业和老总表白,他真的很纵容我,从市场转做产品线

歪刀

掌柜

  • RP:2501
文:761 分:4856

6 lz2011/2/20 11:36:00

是做文案还是做系统?

难道我真的应该目指产品经理。

虽然因为性格关系我干起活来不弱势,但文案本身不受人重视……

看到辛辛苦苦写的东西被鼠标狂点过的时候,还是挺伤心的。

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7 1232011/2/20 17:37:00

……网游公司的一枚表示觉得这块很有前途啊

游戏策划,姑娘是文案类的话就继续往任务,系统,剧情,构架世界观这块儿走

这个市场是很缺人的

国内网游市场虽然不像前几年那样井喷式的增长,不过也是朝阳行业啊

以后的职业发展就是执行策划——策划组长——主策——项目总监——自己出去开公司当老板

8 = =2011/2/20 18:26:00

想知道姑娘们的工资大概都是多少啊,加班多么?

想换公司又不了解其他公司情况的人球咨询

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