经典真的不能复制么?谁还记得去年的J版Unknown

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21= =发表于:2008/2/29 23:42:00

现在还有多少人有心情呢,当然如果开,我一定搬凳子看

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如果有人开我说不定可以继续写


22鱼肋精神发表于:2008/2/29 23:43:00

一些整理,不记得是不是最后的了

[IMG]http://img128.imageshack.us/img128/8735/0703252229427857dk1.gif[/IMG]

23= =发表于:2008/2/29 23:45:00

大逃杀大家都看过,主线在那里摆着,大家都顺着往下写

而且真正是让我见识了接龙的特点,这章写死了下章就写活了,这章黑了下章就漂白了

u-know就太乱了,当时跟着看到一半就看不下去了,因为是全部不知道,就等于这人就空有个名字,线头太多

看着太晕,而且毫无目的性,到底是怎样个故事给人感觉比较乱

大逃杀的地图什么的,是边写边补完的,u-know这种一开始就给出明确的各种要求,而且地图还很复杂,反而会因为框架太大而无法收场

最最最重要的两点,第一,现在xq还有没有当初那么油菜的xqer?

第二,有点才的xqer写出来会被多少亲妈blx外带浑水摸鱼的黑给掐回去?


24= =发表于:2008/2/29 23:46:00

现在还有多少人有心情呢,当然如果开,我一定搬凳子看

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如果有人开我说不定可以继续写

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别再有人找我说“你先别来撞我我得留着明天见你”我也可以继续写


25当时发表于:2008/2/29 23:46:00

真是热闹的不行,当时认识的网友也一直在聊,转眼也有快一年的时间了,前几天也有人在Q中提这个事情,有没有人愿意再写呢?


26虽然发表于:2008/2/29 23:47:00

相比之下

更喜欢大逃杀

虽然最后

也因为线索太多没看完

当然那是与本人智商有关(555~~~)

但特别喜欢最开始还风轻云淡时候

的那些油菜得东西

特别是和现实联系得很紧密的文笔


27虽然发表于:2008/2/29 23:49:00

不指望恢复当时的红火和油菜

就这样吧

xq~~

最后慢慢的丛林化

一直看下去~~~

从出生到灭亡


28鱼肋精神发表于:2008/2/29 23:52:00

真想寻回当时写文的激情啊,那种不写出来就睡不着觉的感觉已经消失很久了……

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原来大家都曾有过啊


29...发表于:2008/2/29 23:53:00

大逃杀旁观,unknown参与了的人飘

unknown实在很难写,出现bug的机率太大,而且很多写手都私下交流了确定好思路了什么的,感觉旁观者除了看不能参与

但是当年大逃杀的时候大家的参与度都很高

最主要的当然还是....上面所说的,现在的XQ...已经不适合了


30= =发表于:2008/2/29 23:53:00

第一,现在xq还有没有当初那么油菜的xqer?

第二,有点才的xqer写出来会被多少亲妈blx外带浑水摸鱼的黑给掐回去?

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江山代有才人出,相信油菜花还是不少的

第二点问题相当严重,需要钻石心

不过对我来讲最严重的问题是压根没有看懂地图……给理科生丢人了,对不住……


31--发表于:2008/2/29 23:54:00

大逃杀比较熟,内容情节能顺着编下去,unkow没看过

失去记忆这档子事太痛苦,无从着手,而且就爱发扬团内member爱团外jq,这块掐掉就没辙了

房间太多,记不住,对设定没有爱……


32当时发表于:2008/2/29 23:56:00

--2008-2-29 23:54:00

大逃杀比较熟,内容情节能顺着编下去,unkow没看过

失去记忆这档子事太痛苦,无从着手,而且就爱发扬团内member爱团外jq,这块掐掉就没辙了

房间太多,记不住,对设定没有爱……

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那不如玩儿个设定比较简单,思路能开阔的


33= =发表于:2008/2/29 23:58:00

不过对我来讲最严重的问题是压根没有看懂地图……给理科生丢人了,对不住……

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不丢人,这么多地图我一看就晕了……

光写了这么点就整理出一堆东西来,再往下……大家是看文的还是看整理呢?

还是得一边看文,一边有人给讲解整理?


34= =发表于:2008/2/29 23:59:00

换个背景我还可以试试看,unknown实在看得太痛苦

之前看过一个舞台剧按下按钮之时,也有点大逃杀的感觉,有人看过吗?


35...发表于:2008/3/1

unknown场景太大了

一个人根本写不来,可是很多人的话会有分歧,然后弄得越来越大


36鱼肋精神发表于:2008/3/1 0:01:00

看着太晕,而且毫无目的性,到底是怎样个故事给人感觉比较乱

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其实我还是很喜欢unknown那个设定的,因为大逃杀可以说是悲剧性的,而这个,是怎样的故事呢?就是那一句话:突破人性的弱点便能够一同逃脱。

在怀疑、猜测、恐惧、不安中,克服人性的弱点,变得相互信任、依赖、合作,最后顺利逃亡的故事

u-known这种一开始就给出明确的各种要求,而且地图还很复杂,反而会因为框架太大而无法收场

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说得很对,但是unknown的地图也是一边写一边补的,地图是为了方便阅读,不是为了约束

最最最重要的两点,第一,现在xq还有没有当初那么油菜的xqer?

第二,有点才的xqer写出来会被多少亲妈blx外带浑水摸鱼的黑给掐回去?

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嗯,所以重要的是写手不要在意自家的曾坏过,别家的一直都好

大逃杀的另一点好处是,战线拖得没那么长,写手们也不会进入长时间创作以后的倦怠期


37= =发表于:2008/3/1 0:04:00

unknown场景太大了

一个人根本写不来,可是很多人的话会有分歧,然后弄得越来越大

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其实只要有那么几个从中调和补BUG的人在就行了


38鱼肋精神发表于:2008/3/1 0:04:00

真是热闹的不行,当时认识的网友也一直在聊,转眼也有快一年的时间了,前几天也有人在Q中提这个事情,有没有人愿意再写呢?

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其实我也一直在意,在意了一年,我怎么这么长情呢?

可是人少的话是不行的,只要人多一点,我就有才出才,无才出力


39= =发表于:2008/3/1 0:05:00

大逃杀比较熟,内容情节能顺着编下去,unkow没看过

失去记忆这档子事太痛苦,无从着手,而且就爱发扬团内member爱团外jq,这块掐掉就没辙了

房间太多,记不住,对设定没有爱……

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大逃杀既写了众人互相猜忌,又有适度的友爱

这点很好


40孔子发表于:2008/3/1 0:07:00

逝者如斯夫,不舍昼夜!

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