樱井翔主RPG游戏《血戮童话》试玩版!

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581L发表于:2010/7/14 12:43:00

To572L 我记得不复活不减好感度 你那个结局分类,意思对了,但是实际分点不是这样分的 还有你想玩准二的话就属于Nino的be了 只有追Nino没追到才会出现 追别人不行的

582= =发表于:2010/7/14 12:49:00

问下lz现在试玩版SA是不是就只有散步逛庙会?

要是还有别的就再重新玩一次


583= =发表于:2010/7/14 12:51:00

To572L
我记得不复活不减好感度
你那个结局分类,意思对了,但是实际分点不是这样分的
还有你想玩准二的话就属于Nino的 be了 只有追Nino没追到才会出现 追别人不行的
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不复活不减的吗?
那我怎么降好感度
本来还准备把nino装备全卸了裸奔挂几次
我都选看店了,然后修炼场从左走
居然一次跟218溜宠物,一次y2公主抱
难道要从头来?

584L发表于:2010/7/14 12:58:00

等下…好感度那里 其实和你说的还是有不一样的 跟相对好感度也有关系 至于降好感,要不你就后面的任务对他坏点对你想追的人温油点,之前的已经定性了,人生是没法回头的!(你滚… 另外你看到公主抱不一定HE,其实也可以BE看准二的=。=

585= =发表于:2010/7/14 13:04:00

等下…好感度那里 其实和你说的还是有不一样的 跟相对好感度也有关系
至于降好感,要不你就后面的任务对他坏点对你想追的人温油点,之前的已经定 性了,人生是没法回头的!(你滚…
另外你看到公主抱不一定HE,其实也可以BE看准二的=。=
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看到上面放心了
我前面一直选nino、jun,人懒,这两打怪比较好打
所有人都选增加好感的那个
打到一半看到说追nino be是准二
然后开始选减好感的O(∩_∩)O~

586L发表于:2010/7/14 13:06:00

还有,你出现公主抱只能说明现在他相对好感高… 可是你又让他去看店了可见绝对好感不一定高 于是你对其它人是多么无情啊Orz

587= =发表于:2010/7/14 13:10:00

还有,你出现公主抱只能 说明现在他相对好感高…
可是你又让他去看店了可见绝对好感不一定高
于是你对其它人是多么无情啊Orz
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我还以为我很有情的
开始准备全部都追的。。。


588L发表于:2010/7/14 13:11:00

U们都喜欢准二不喜欢Y2 U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送 Y是要桑心的!指!

589= =发表于:2010/7/14 13:11:00

我想问下姑娘,打SJ打出了亲热戏

但是之前有过Y2表白什么的(虽然后来我让nino给准一看店去了),会不会对SJ的好感度有影响?

每个西皮都会有HE和BE吗?不会是某个只能有BE吧?


590L发表于:2010/7/14 13:12:00

U们都喜欢准二不喜欢Y2 U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送 Y是要桑心的!指!

591= =发表于:2010/7/14 13:13:00

U们都喜欢准二不喜欢 Y2
U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送
Y是要桑心的!指!
===============
望天
我的终极目标是要打出准二、亮润、横相结局


592= =发表于:2010/7/14 13:17:00

非官方(?)测试员,自己打了几遍下来,有一些个人觉得不大方便的地方跟LZ说说,算是一点建议吧,如果正式版能有改进那就最好了

一个是打怪的时候,敌人掉血值的数字、还有只是攻击对象的箭头,出现的位置可能有点太靠下了。如果己方有三个人及以上的话,最右边的怪掉了多少血有一半会被挡着看不清楚,箭头也会看不见一不留神可能会点错。如果可能的话希望能不能把显示位置往上方调一些,尤其是箭头我觉得可以放在怪头顶上,比较看得清楚

另一个是在桃花岛和地下修炼场中,有时候会出现怪的名字没有显示、只出现“桃花岛1”或者“樱井家地下修炼场”等地图名称字样的情况,会让人感觉后期收尾的细节做得有点粗糙了。这个我猜想可能是因为设定了这个坐标点上出现的怪的种类是随机的,所以只显示地图名不显示怪名吧。如果可能的话希望正式版也可以完善


593L发表于:2010/7/14 13:20:00

To587 我也四处留情过…被LZ和文案批评我说谁都追你就谁都追不到Orz To589 表白是固定剧情,因为对每对都表白才对每种玩家都公平嘛…只不过有的表白成功了有的表白失败了,这就看你的好感度了 所以不会影响你走的路线的 每对都有两种结局的没错 HE还分普通结局和有肉的结局 另外这页快刷过去…爪机档信号不好每次翻页好杯具

594L发表于:2010/7/14 13:28:00

其实个人认为…BE结局非常好打啊Orz 如果你不是特别算计着打 BE就在前方…(当然算计了也经常就在前方…

595L发表于:2010/7/14 13:29:00

其实个人认为…BE结局非常好打啊Orz 如果你不是特别算计着打 BE就在前方…(当然算计了也经常就在前方…

596= =发表于:2010/7/14 13:31:00

其实个人认为…BE结局 非常好打啊Orz
如果你不是特别算计着打 BE就在前方…(当然算计了也经常就在前方…
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谢谢gn
我这不打了一半才知道be结局更有爱
然后开始换方向的,O(∩_∩)O~


597小白鼠二号发表于:2010/7/14 14:08:00

U们都喜欢准二不喜欢 Y2
U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送
Y是要桑心的!指!
===============
望天
我的终极目标是要打出准二、亮润、横相结局

============

同LSS

LSGN,你要主角SHO情何以堪

还是说GN想打SS的?


598= =发表于:2010/7/14 14:15:00

U们都喜欢准二不喜欢 Y2
U还半途把本来准备给Y的对象改往准家送
Y是要 桑心的!指!
===============
望天
我的终极目标是要打出准二、亮润、横相结局

============

同LSS

LSGN, 你要主角SHO情何以堪

还是说GN想打SS的?

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不是,没写小大是没看出来他be副cp是什么

这个只是个人恶趣味

对冷cp比较偏好而且



599NPC发表于:2010/7/14 14:15:00

非官方(?)测试员,自己打了几遍下来,有一些个人觉得不大方便的地方跟LZ说说,算是一点建议吧,如果正式版能有改进那就最好了

一个是打怪的时候,敌人掉血值的数字、还有只是攻击对象的箭头,出现的位置可能有点太靠下了。如果己方有三个人及以上的话,最右边的怪掉了多少血有一半会被挡着看不清楚,箭头也会看不见一不留神可能会点错。如果可能的话希望能不能把显示位置往上方调一些,尤其是箭头我觉得可以放在怪头顶上,比较看得清楚

另一个是在桃花岛和地下修炼场中,有时候会出现怪的名字没有显示、只出现“桃花岛1”或者“樱井家地下修炼场”等地图名称字样的情况,会让人感觉后期收尾的细节做得有点粗糙了。这个我猜想可能是因为设定了这个坐标点上出现的怪的种类是随机的,所以只显示地图名不显示怪名吧。如果可能的话希望正式版也可以完善

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这位GN愿意的话可以留个GD的方式,测试君还是有点少,所以免不了出BUG,还是需要多一些愿意做小白鼠的GN.


600L发表于:2010/7/14 14:15:00

嗯,白薯二号君,既然大家都不要Sho君我决定把他拖回我家养着算了…唉(玛丽苏自重! 嗯…我坚信就算准二横相啥的…他们也不一定会幸福 握拳=。=

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