给派系O开个JZL

12141= =发表于:2014/9/2 15:26:00

霓虹本来就是二次元天下
邦画真人很难拼过动画

12142= =发表于:2014/9/2 15:26:00

这楼也歪的太厉害了

12143= =发表于:2014/9/2 15:27:00

霓虹平均票价1300,天朝的平均票价37,跟收入水平比天朝更贵些

12144= =发表于:2014/9/2 15:28:00

没觉得歪 比掐架强多了

12145= =发表于:2014/9/2 15:31:00

为什么要歪到霓虹真人邦画市场的大小,和成本有关系吗

为什么有人连映画成本高都听不得啊


12146= =发表于:2014/9/2 15:33:00

因为大家都懂一个道理,收支至少要平衡,赔本生意没人做

12147= =发表于:2014/9/2 15:33:00

跟真人邦画市场有什么关系呀,阿姨给的资源哪个是一看就会砸的类型

12148= =发表于:2014/9/2 15:35:00

因为大家都懂一个道理,收支至少要平衡,赔本生意没人做
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新闻说的投资你不信,难道信自己YY的,那多拉马一集几千w你怎么不质疑,就日剧那画面那布景几千w,呵呵

12149= =发表于:2014/9/2 15:35:00

真人邦画票房超过17亿日元的都没几部,成本平均能高到哪里去?
难道都是为了亏本拍电影?

12150= =发表于:2014/9/2 15:37:00

BD,科普下
第一、画面处理。原来拍电影基本是用胶片,拍电视剧是用带子,光这一项,电影的成本就比电视剧高多了。现在都在向数字方向改,这一块成本差距在缩小,但哪怕是用同样质材拍摄,电影后期对画面的处理要比电视剧复杂得多——毕竟一个是小屏幕上的,对画面质量要求不那么高,而另一个是要上大银幕的(不管能不能上,至少是以此为目标),这个又是一大笔。还没算电脑特效呢,电视剧的电脑特效能省则省,而且意思到了就行,不求太精细,电影嘛,呵呵。这个花费也是很大的,基本是按秒算的。
第二、置景。服化道不说了,电影远比电视剧考究,但大钱不在这里,而在场景上。有些电影光是搭个景的花费就相当于一部电视剧的全部预算了。
第三、器材租赁,同第一条,电影因视觉要求高,器材要求高,器材基本租赁费都比电视剧高多了。

12151= =发表于:2014/9/2 15:38:00

跟收入水平又有什么关系……难道收人水平低20Y就会缩成10Y

12152= =发表于:2014/9/2 15:40:00

映画成本比多拉马高不奇怪,但是几十亿也太夸张了,看看那悲催的票房,10亿票房成本5亿才刚回本,多少还卖不了10亿

12153= =发表于:2014/9/2 15:40:00

真人邦画票房超过17亿日元的都没几部,成本平均能高到哪里去?
难道都是为了亏本拍电影?
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按照这L有些人的意思,映画和多拉马投资差不多,那估计收个2、3亿就收回成本了
很多都赚钱啊hhp

12154= =发表于:2014/9/2 15:40:00

一直觉得阿姨重视映画,眼光还是很好的,去年FS也专门开辟了映画俳优这块,手里平成代的top也是映画入手捧起

12155= =发表于:2014/9/2 15:41:00

自从有了绿屏,搭实体景的越来越少,这都不知道?

12156= =发表于:2014/9/2 15:41:00

多拉马成本比映画高哈哈哈
我真要被这里某些yj笑死了

12157= =发表于:2014/9/2 15:41:00

映画成本比多拉马高不奇怪,但是几十亿也太夸张了,看看那悲催的票房,10亿票房成本5亿才刚回本,多少还卖不了10亿
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几十亿的一年才几部

12158= =发表于:2014/9/2 15:41:00

投资本来就可以瞎吹啊,不管多拉马映画投资看看就好,新闻又不是财务报表,要是一直亏钱谁拍啊

12159= =发表于:2014/9/2 15:43:00

今年亚麻、中岛2也开始映画、其实饭岛也开始重视了吧

12160= =发表于:2014/9/2 15:44:00

有的映画成本高,有的多拉马成本高,不是绝对的,有啥好下定论的